跳转到内容

游玩前注意事项

  • 游戏支持简体中文,不支持中文语音,部分可视化文字(字幕等)有一些英文。
  • 游戏的存档一定要经常备份,有小概率会因为Bug导致存档被删除,路径为C:\Users\Administrator\AppData\Local\ReadyOrNot\SavedAppData 需要打开隐藏文件夹才会显示)备份好 Saved 这个文件夹,如果被删除存档先删除 Saved 文件夹再将备份的移动过去。
  • 游戏为慢节奏第一人称 FPS 射击游戏,无跳跃、奔跑或小地图这种非拟真FPS的功能。
  • 游戏内地图有一些物品具有物理性质,车辆模型只具有一定的物理性质(例如打中车辆模型的轮胎后会漏气,发出漏气的声音并且车辆模型随着轮胎的漏气慢慢下降整体高度)。
  • 游戏内的电脑屏幕可以看出摩尔纹
  • 游戏内枪械附件开启方式默认为 鼠标侧键(TMB 2)如没有鼠标侧键则需要手动更改。
  • 弹药在游戏中的设定为即刻命中,子弹的伤害与距离成负相关,距离越远伤害越低。
一些游戏按键

ALT+A - 左跨步

ALT+D - 右跨步

ALT+W - 踮脚

ALT+S - 屈膝

ALT+S+CTRL - 近乎趴下

MMB(鼠标中键) - 打开AI操控面板(可控制AI特警队员和人质/嫌疑人,多人模式只能控制嫌犯和人质的命令)

TAB - 打开任务面板(长按TAB可以放大,任务面板可编辑队伍队伍,查看任务/任务目标等)

Q/E - 左/右探头

长按 R - 查看剩余弹药

数字键 1/2/3/4/5/6 - 切换 1/2/3/4/5/6 位置的装备

长按数字键 3/4/5/6 + 鼠标滚轮 - 切换位置 3/4/6 的同种类型不同装备

在穿透场景物体时,子弹的穿甲等级决定其能否穿透,但子弹还有一个属性叫做“穿透距离”,用以描述子弹穿透物体后的存能能力。

子弹小角度击中坚硬物体时会产生跳弹,触发时仅造成视觉和听觉效果,不造成伤害,也不损失命中目标的耐久。

子弹击中金属物体(铁门、钢质防弹插板等等)后有概率产生碎弹,造成小型范围伤害。受到直接伤害的人不会结算碎弹伤害,反之没有受到直接伤害的人都会结算碎弹伤害。钢质防弹板的基础碎弹概率是100%。

  • 嫌疑人可能会携带不止一种武器,当武器掉落后不及时击毙/捆绑,嫌疑人会掏出另一把武器向你攻击。